Witcher III: Wild Hunt lahko vključuje način težave z norostjo; Izšla 14-minutna napovednik igranja

CD za razvijalce Projekt Red je osvetlil potencialni težavnostni način, ki bo morda vključen v končno sestavo prihajajočih RPG Witcher III: Divji lov .

Predlagani nivo z naslovom Insanity zagotovo izpolnjuje svoje precej slutnje. V bistvu, če bi ga studio izdal maja, bo način izbrisal ves napredek igralca, če bo enkrat umrl - permadeath, vendar za raztegljiv, 100-urni RPG. Čeprav do zdaj še ni nič dokončno oblikovano, bi si morali predstavljati, da se bodo do Norosti približali le najpogumnejši med pogumnimi.



CD Projekt Red je dražil način med nedavni prenos v živo na Twitchu, kjer je studio predstavil povsem nov delček igranja (ki si ga lahko ogledate zgoraj). V 14 minutah je obsežen pogled na bujni svet, ki ga je poljski razvijalec skrbno izdelal in kljub dejstvu, da Divji lov je bil zaznamovan z nekaj zamudami, vznemirjenje za trilogijo je še vedno v vročini.

Ko bomo izvedeli več, vas bomo sproti obveščali o stanju potencialnega načina Insanity. Trenutno se zdi verjetno, da bo razvijalec podložil neprijeten način Witcher III: Divji lov , če upoštevamo, da je podoben nenavadnim in temnim težavam, ki jih najdemo pri predhodniku - brez bistvenega opozorila 'umri enkrat in izgubi', ne pozabite.

Witcher III: Divji lov bo zaključil lok Geralta iz Rivije v slogu, ko bo 19. maja 2015 prispel na PlayStation 4, Xbox One in PC.



Vir: Game Informer

klinasti Antili vzpon skywalkerja