Kvadratne podrobnosti Grafične možnosti za vrnitev strele: Final Fantasy XIII na računalniku, ko se pojavijo nove slike

x Kvadratne podrobnosti Grafične možnosti za vrnitev strele: Final Fantasy XIII na računalniku, ko se pojavijo nove slike 1 od 5
  • slika galerije
  • slika galerije
  • slika galerije
  • slika galerije
  • slika galerije
  • slika galerije
TransformatorjiLorem Ipsum1 od 5

Glede na to, da je bil RPG threequel prvotno vezan na prihod spomladi, je pošteno reči, da je bila izdaja Strela se vrača: Final Fantasy XIII na osebnem računalniku že zdavnaj, čeprav ljubiteljem franšize Square ni treba čakati preveč.

Tako je založnik pred svojim prvencem na platformi prihodnji teden - natančneje 10. decembra - v Steam objavil nekaj prilagodljivih grafičnih možnosti, ki bodo na voljo v PC vratih. Od globinske ostrine do igranja s teksturnimi filtri, Vrnitev strele ponuja precejšnjo količino nastavitev tistim, ki želijo prilagoditi svojo izkušnjo igranja.



Tukaj je celoten seznam, ki ga je priskrbel Square Enix:



  • Ločljivost upodabljanja
  • Skaliranje območja prikaza
  • Obdelava sence
  • Teksturni filtri
  • Barvna korekcija
  • Globinska ostrina
  • Razsvetljava
  • Bleščanje

Ne samo to, ampak tudi težko pričakovana vrata za osebni računalnik Strela se vrača: Final Fantasy XIII bo podpiral tako celozaslonski kot okenski način prikaza ter največjo zmogljivost 1080p / 60fps. Poigrajte se s tehničnimi detajli nastavitev in Lightningovo pustolovščo boste lahko upodobili kot še nikoli prej, vendar bomo še videli, ali je po tako dolgotrajnem čakanju še vedno povpraševanje po zaključnem poglavju - Final Fantasy XIII je bil navsezadnje izdan za osebni računalnik oktobra 2014.

Strela se vrača: Final Fantasy XIII na računalnik prihaja 10. decembra.



Vir: Steam