River City: Tokio Rumble Review

Pregled: River City: Tokio Rumble Review
Igre:
Jowi Meli

Pregledal:
Ocena:
3.5
Vklopljeno29. septembra 2016Zadnja sprememba:30. september 2016

Povzetek:

River City: Tokyo Rumble je zabaven povratek k originalni kombinaciji elementov utripanja in igranja vlog, četudi gre za resnično enopomensko izkušnjo.

Več podrobnosti River City: Tokio Rumble Review

River City: Tokio Rumble Review



Z veseljem se spominjam svoje prve izpostavljenosti River City serija: velik celostranski oglas v Nintendo Power, ki je oglaševal Atlus River City Ransom EX z neumnimi superdeformiranimi liki. Nisem prepričan, kaj točno je tisto, zaradi česar sem gravitiral k tej predelavi Game Boy Advance klasičnega naslova NES, vendar sem prepričan, da je to povezano z velikimi meniji hrane, ki so jo lahko liki kupili in pojedli (medtem ko sem še ni povsem zaokroženo, še vedno sem bil debel otrok, ki je čakal, da se zgodi). Vsekakor pa sem se, ko sem dobil igro v roke, zaljubil v njeno čudno in čudaško mešanico senzibilnosti in elementov igranja vlog. Ni bilo nič revolucionarnega, vendar je bila izjemno zabavna in preprosta igra, ki jo je bilo mogoče sprostiti - in z veseljem lahko sporočim, da popolnoma enako velja za novo River City: Tokio Rumble .



Tako kot prva igra je tudi v tem zgodba River City izročitev, vendar je v bistvu le izgovor, da hodimo od kraja do kraja in ubijamo sranje različnih ljudi. Zvezda je neumna, stereotipna bančo poimenovan Kunio, katerega obstoj lahko povzamemo v nekaj elementih: priložnostni seksizem (vedno pokličem svojega učitelja babe), bromance s kolegi prestopniki (vsi so približno ena nota) in neizprosna želja po udarcih in udarcih kateri koli drug panker, ki mu prekriža pot. Sčasoma naleti na gnusno tolpo, znano kot Tokio Lion Alliance, ki poskuša prevzeti celo mesto. Glede na to, da v vsaki ulici že od samega začetka mrgoli članov tolpe, nisem prepričan, kako to v resnici kaj spreminja, toda na vas je, da mu vseeno pomagate metati koše za smeti in likanje pnevmatik.

Zgodba morda ni ravno navdušujoča, vendar je precej smešna, še posebej, če je vsaka izmenjava sirovo okusnega mačo držanja in šepavih groženj. Ne rečem, da je to kot slabo, bodisi se ta dialog zdi kot doma v filmu o borilnih veščinah iz 80. let, kar je precej najvišja pohvala, ki jo lahko ponudim v takšni pripovedi. Še posebej mi je všeč govor, ki se pojavi na zaslonu sredi spopadov in odmeva vedno klasični BARF! izvirnika. Vrstice kot Kdo kličeš čudaka, bub? in Whoa, ali tako grem ven ...? je skoraj nemogoče, da se ne bi nasmehnili. Zdi se, da je ta različica po duhu bližje izvirniku Kunio-kun serija, ki je bila amerikanizirana za ameriške izdaje naslovov, kot so River City Ransom in Crash 'n' the Fantje , in lepo je videti originalno kulturo, ki se je prebila skozi nedotaknjene.



River City: Tokio Rumble Review

Enako velja za zasvojenost v središču River City: Tokio Rumble , ki je precej enak staromodnemu scrappinu v prvi igri. Z gumbi za obraz lahko izvajate preproste udarce in udarce, za dodatno škodo pa lahko poberete orožje - kot so medeninasti zglobi, verige in prej omenjene koše za smeti. Z zbiranjem kovancev in zakladnic, ki jih je mogoče prodati od padlih sovražnikov, lahko v različnih tokijskih okrožjih kupujete najrazličnejše stvari: hrano in pijačo, ki okreva vaše zdravje, druge predmete, ki povečajo različne parametre stat, in knjige, ki vas naučijo, kako uporabljati posebne poteze.

Gospodar prstanov razširjeno gledanje na spletu

Resda gre za zelo preproste stvari, drugače pa jih ne bi. Zahvaljujoč funkciji shranjevanja kadar koli in kjer koli je tukaj operativni stavek. To je popoln razlog, da 3DS odprete, medtem ko čakate, da se vaše letalo vkrca ali podzemna železnica prispe na cilj. Vsakič lahko malo napredujete, zbirate denar, poravnate svoj značaj in napredujete v zgodbi, ko se vedno bolj približate soočanju z velikim hudim.



Poleg tega se stvari tudi pri načinu Story ne končajo - z nadaljnjim napredovanjem v njem boste odklepali znake, poteze in stopnje, ki jih boste uporabili v drugih dveh načinih, Rumble in Dodgeball. Prva je precej preprosta, brezplačna za vse pretepe za do štiri igralce, naključno pa vam na voljo orožje. Pravo veselje v tem načinu je kaos, ki ga lahko povečate glede na stopnjo, ki jo izberete (moj najljubši primer je način orehovega tekočega traku). Dodgeball prinaša Kunio-kun najljubši (tukaj lokalizirano kot Super Dodge žoga na NES), vendar je na žalost zmanjšana na manj zabavno različico načina Rumble, kjer lahko ljudi samo metate z žogami, da jih poškodujete.

River City: Tokio Rumble Review

Grafika River City: Tokio Rumble so nekoliko boljši in podrobnejši kot v klasični različici, vendar so vseeno privlačno preprosti - in moram priznati, res je čudovito gledati te Chibi-jeve prestopnike, ki se šibajo z verigami. Okolja imajo nekoliko večjo globino kot prej, in če vklopimo 3D učinek, se zdi, kot da gledate v dioramo v Tokiu z 2D postavitvami. Je čedna estetika in ugotovil sem, da jo uporabljam pogosteje, kot sem pričakoval. Glasba je tudi v skladu z razburljivimi, optimističnimi skladbami izvirnika in ujel sem se - in nekaj mojih družinskih članov, ki so slučajno stali v bližini -, da sem prisluškoval prstom po skladbah.

River City: Tokio Rumble je veliko ljubezensko pismo tako originalni igri kot tudi oboževalcem, ki so uživali že kdaj. Klasična kombinacija elementov beat-’em-up in lahkih RPG še naprej deluje kot zabavna izkušnja pick-up-and-play, prenosljivost - skupaj z možnostjo shranjevanja kjer koli in kadar koli - pa le daje večjo privlačnost. Ni mogoče zanikati, da je igranje zelo preprosto in sramota je videti, da se način Dodgeball obnovi, ko je spet videti, toda kdor je užival River City Ransom (ali za mlade, kot sem jaz, BIVŠE različico Game Boy Advance!) naj to preveri.

Ta pregled temelji na ekskluzivnem 3DS, ki smo ga dobili.

kdo je zlobnež v zdravnikovem čudnem filmu

River City: Tokio Rumble Review
Dobro

River City: Tokyo Rumble je zabaven povratek k originalni kombinaciji elementov utripanja in igranja vlog, četudi gre za resnično enopomensko izkušnjo.