Nova konceptna umetnost Resident Evil razkriva odvzete modele pošasti

Kot vsak oboževalec Capcomovega slovitega Resident Evil serija bo vedela, da razvijalec na plačilni listi ne manjka ustvarjalnih umetnikov.

Le domišljijski um bi navsezadnje lahko pričaral take, kot so Lickers, Hunters in Tyrants, ki so vsi enako sinonim za franšizo kot ikonični S.T.A.R.S. junaka Jill Valentine in Chris Redfield. Ne glede na to, kako dobro oblikovana abstraktna ideja se sprva zdi, vendar ni vedno tako, da kreacija uspešno preskoči s papirja na zaslon. S sedmimi (verjetno kmalu osmimi) glavnimi vpisi in neštetimi spinofi pod pasom je pričakovati, da se ni vedno vse izšlo tako, kot je pričakoval Capcom.



Ne glede na to, ali so takšne rezane vsebine zaradi časovne in denarne stiske ali zaradi povsem drugačnih razlogov doletele takšno usodo, ne bomo nikoli vedeli, vsekakor pa ne more biti zaradi izvirnosti. Navsezadnje bi se ti plazi prav prilegali obstoječemu okolju Umbrele grozljivo mutiranih bitij.

Oglejte si nekaj pošasti, ki na koncu nikoli niso nastale v spodnji galeriji:

Kliknite za povečavo

Velika verjetnost je, da je bilo veliko teh zgodnjih del ravno to - prototipne različice, ki so bile popolnoma preoblikovane in ne ukinjene. V primeru tistega, kar lahko najbolje opišemo kot Licker Zombie, se je Capcom verjetno odločil, da bo najbolj prepoznavne značilnosti - čudno dolg in trpežen jezik in izpostavljene možgane - preusmeril v končno različico, ki smo jo danes videli v Resident Evil 2 in njegov hvaljeni remake. Seveda čista špekulacija, vendar ne glede na zgodbo o izvoru, ki stoji za vsako pošastjo, redki portfelji, kot so ti, ponujajo fascinanten vpogled v oblikovanje iger. In kdo ve, Capcom se bo nekoč odločil, da bo te predhodnike ponovno obiskal za prihodnje naslove.



Kar zadeva bližnjo prihodnost, 3. aprila zaznamujemo Resident Evil 3. 'Težko pričakovani remake. Tu si oglejte najnovejši napovednik.