Gal Metal Review

Pregled: Gal Metal Review
Igre:
Gabs Tanner

Pregledal:
Ocena:
2.5
Vklopljeno8. november 2018Zadnja sprememba:14. novembra 2018

Povzetek:

Glede na vaše glasbene talente je Gal Metal lahko ljubek in zadovoljiv ali dolgočasen in frustrirajoč.

Več podrobnosti Gal Metal Review



Koliko nas je v otroštvu prosilo za učenje bobnov? Zaradi pomanjkanja prostora in skrbi zaradi hrupa se je otrok-jaz moral zadovoljiti z igranjem pozavne - čeprav nisem prepričan, da je to pri naših sosedih kaj spremenilo. Kolegi sanjači, morda imamo rešitev. Gal Metal potrebuje bobnarja za svojo srednješolsko metal skupino in edina omejitev je naš lastni občutek za ritem.



Pred začetkom je treba rešiti majhen problem. Že predolgo smo razjezili tujce. Z glavoboli, ki jih povzročajo zemeljski zvoki, se jim zdi, da je končno napočil čas za kaznovanje vira. Na srečo so nam življenjske oblike, ki temeljijo na hobotnici, pripravljene dati še zadnjo priložnost za boj in svoje načrte povedati dvema srednješolcema. Oh, dejansko je dovolj en odposlanec, zato sta oba združila. Mislim, seveda. Kako ste sicer pričakovali zgodbo o učenju bobnov? Fant je ujet v telesu deklice in mora poskušati rešiti svet z glasbo. Očitno.

Resnično resnično uživam v neumnih zapletih, kot je ta. Čeprav ni nič posebnega, zagotovo obstaja zabavna radovednost nad tem, kaj bodo mali mehkavi nezemljani storili naprej. Prav tako lahko cenim nagibanje k manjo shōjo, od prikupnega umetniškega sloga do branja zgodb iz desne proti levi. Nič od tega ne kriči natančno rokenrol, a lepo je videti zgodbo o kovinskem pasu, ki zaslona ne napolni preprosto z lobanjami in črno barvo.



V 13 poglavjih je Gal Metal je razdeljen na predstave in izpad. Kje sem preživel vzdržljivost, je bilo odvisno od mene, da vadim, vzpostavljam odnose ali gradim statistiko. Ta statistika se preprosto poveča ali zmanjša s katere koli lokacije, ki jo obiščete. Nastopu bobnanja lahko dodate bonus točke za stvari, kot sta natančno igranje ali nizanje kombinacij. Večinoma sem jih malo opazil in brez poskusov zbral več kot dovolj točk.

Medtem se čas, preživet s člani skupine, zdi skorajda resničen. Nekaj ​​o tem, ali naj bi kokice imele več okusov ali koliko čokolade lahko pojeste, preden krvavite iz nosu. Vsi smo imeli čudne nesmiselne takšne klepete z lastnimi prijatelji. Stvar je v tem, da so ti pogovori zunaj moje lastne prijateljske skupine naleteli na brezumno kramljanje. Trudil sem se skrbeti ali videti razlog, zakaj sem poslušal kar koli od tega.



Sprva sem se spraševal, ali bi bil nagrajen za zvezo s prijatelji, če bi se pridružili skupini. Pogovor z njimi bi lahko omogočil izbiro med favoriziranimi osebnostmi, pa tudi njihov osebni status. V resnici mi je bila na voljo celotna skupina in se ni nikoli spremenila. Vendar se nisem zmotil, da je prijateljska vez mehanik igranja. Ulov je, da je na voljo samo s plačljivim DLC.

Ne glede na vaše občutke do tega, druženje s prijatelji daje lep prostor stran od bobnarskega načina življenja. V nasprotnem primeru je popolnoma mogoče, da jih vse prezrete in celo igro preživite z brušenjem svojih spretnosti.

Obstajajo trije načini predvajanja bobnov: tradicionalni nadzorniki, nadzor gibanja Joy-Con ali nadzor zaslona na dotik. Gal Metal očitno želel, da se pretvarjam, da uporabljam palčke, z Joy-Conom v vsaki roki. Ne skrbite, ne gre za obvladovanje, kje vse je na bobnarski opremi. Desni krmilnik je vaš udarni bas (predstavljen z rdečimi pikami na zaslonu), levi je zanka (ki je modra) in mahajte z obema za činelo (če vas nagoni).

Sprva sem imel malo težav. Gugalnice se niso vedno registrirale. Nisem mogel vedeti, ali gre za igro, kako držim Joy-Con ali za lasten občutek za ritem. Odgovor je bil, da se je pojavila občutljivost Joy-Con. Ko smo se naselili, je bilo lepo najti igro, kjer so kontrole gibanja dejansko dale to bolj realistično izkušnjo. Pretiravanje z ritmi z Joy-Conom je bilo samozavestno. Kmalu sem si z veseljem predstavljal svoj bobnarski komplet, ki je dihal v pretvarjanem vzdušju živahne množice.

Tako kot v resničnem življenju tudi brez nekaj vaj ne boste slišali nič dobrega. Vsak od Gal Metal Pesmi prihajajo z lastnimi predlaganimi 'vročimi' vzorci ritma. Sprva je to enostavno, kot da nekajkrat pomaknete z eno roko. Kasneje se stvari zapletejo. Če imate samo dva bobna za razmislek, se lahko naučite izjemnih sprememb ritma.

Tu sem se boril. Petkrat pravilno ujemite ritem in vadba je končana. Bi radi poskusili znova, da se prepričate, ali je to v vaši glavi, ali se morda naučili novega vzorca? To bo stalo več omejene zaloge vzdržljivosti. Morda govori moja disleksija, vendar moram nekaj več kot petkrat ponoviti, da si to zapomnim. Da, vem, da gre za igro. Delovanje v določenem časovnem obdobju je pogosto del paketa. Pa vendar, Gal Metal Celotno uživanje izvira iz poskusov realističnega nastopa, česar ne morem storiti, ne da bi imel dovolj časa za vadbo in dober trening.

Predstave ne dajejo vzorcev, ki bi jim sledili, ali kakršnega koli metronoma. Štirje pipe na začetku so samotna oblika držanja roke. Ne morete kar tako izkoristiti svojih zapomnjenih kombinacij, morali so biti v koraku z določenim komadom, ki trenutno igra, ali pa to ne šteje. To je super zastrašujoče.

Točke se nagradijo za natančnost, nizanje kombinacij, eksperimentiranje in ujemanje tona dela. Na mojo srečo se majhno število točk nagradi tudi za freestyling ‘Rudimente’. Tako je zmogljivost še vedno mogoče shraniti, tudi z veliko zamujenimi kombinacijami.

Nekaj ​​neverjetno razveseli me, če imam svobodo, da kombiniram kombinacije, kot se odločim. In fant, ali obstaja možnost za nekaj fantastično edinstvenih bobnarskih sej tukaj. Igralci lahko neovirano s svojimi veščinami kar šunkajo. Na drugi strani sem se počutil kaznovanega, ker nimam norega dobrega naravnega občutka za ritem. Kako najdem utrip, ko pa naj bi bil jaz tisti, ki ga zagotavlja?

Stvar je v tem, da zadovoljstvo ne pride s premagovanjem Gal Metal , toda občutek, da ste dobro opravili delo bobnarja. Nikoli nisem. Poslušanje predvajanja je preprosto razkrilo slab čas in slabe kombinacije, ki so bile dobre le za ustvarjanje bolečega izraza obraza. Mislim, da enkrat nisem poslušal celotnega predvajanja. Bilo je preveč neprijetno.

Seveda nič od naštetega ne pomeni ničesar, če vam glasba ni všeč. Obstaja le 13 kosov, ki jih lahko preberete z različnimi slogi in hitrostmi. Čeprav so bile prijetne, me skladbe niso ravno odpihnile. Glavna težava je v tem, da je vse odvzeto iz bazena brez dovoljenj, v dogovore pa je šlo malo srca. V igri, ki gre za nekaj tako izvirnega, je škoda, da glasba sama temu ne sledi.

Uživanje v Gal Metal visi na niti. Zaupanje v svoj občutek za ritem in spretnosti zapomnjenja lahko privede do zabavne in koristne izkušnje. Med pesmimi je celo neumna zgodba, s katero si zapestja zagotovite tako zaslužen počitek. Toda brez globine zapleta, frustrirajočega pomanjkanja smeri in bolečih predvajanj predstava se lahko vse skupaj zlahka spremeni v nered. Seveda, vstop v svoj utor s krmilniki gibanja lahko prinese veliko malo izkušenj, vendar se vsem ne bo zdel boj vreden.

Ta pregled temelji na različici igre Nintendo Switch. Izvod za pregled nam je priskrbel XSEED Games.

Gal Metal Review
Srednje

Glede na vaše glasbene talente je Gal Metal lahko ljubek in zadovoljiv ali dolgočasen in frustrirajoč.