Deus Ex: Razdeljeno človeštvo verjetno ne bo vsebovalo načina za več igralcev, razen če je to temeljno

deus_ex_mankind_divided

Ne glede na to, ali gre za podaljšane načrte DLC, spremljevalne aplikacije ali zapleteno komponento za več igralcev, so razvijalci in založniki v preteklih letih z različnimi stopnjami uspeha raziskali množico strategij za povečanje vrednosti ponovitve - in na koncu spodbudne menjave. Za Deus Ex: Človeštvo razdeljeno razvijalka Eidos Montreal pa je potrdila, da ne namerava uvesti načina za več igralcev, razen če je že od samega začetka povsem nujno.



Tako pravi direktor igranja igra Patrick Fortier, ki je v nedavnem intervjuju za Games Radar ugotovil, da v nadaljevanju verjetno ne bo kaj drugega kot osrednja kampanja za enega igralca, da ne bi vplivalo na zadnji izlet Adama Jensena.



Če bi šli v to smer, bi to morala biti tema same igre, je dejal v intervjuju, objavljenem zadnjo številko OXM, kot poroča spletni partner GamesRadar. Mislim, da to ni nekaj, česar se lahko dovolj dobro lotimo in podpremo prek zunanjega razvijalca. Že od prvega dne mora biti temeljno, da to poskušate storiti. Imeti morate pravo idejo in pravo vozilo.

Ali je to reakcija na neverjeten način za več igralcev, ki je bil postavljen v Crystal Dynamics Tomb Raider je vprašljivo, čeprav je osvežujoče omeniti, da je Eidos zaskrbljen zaradi čiščenja čevljev v funkciji, ki ni nujno želena s preostalo izkušnjo. Na primer, Zadnji izmed nas 'Način za več igralcev je bil primer, kako se je to pravilno izvedlo, usmerjanje tona in preživetja v glavni akciji naslova. To pa še ne pomeni, da bi morala vsaka igra triple-A narediti prostor za spletno komponento.



Eidos Montreal morda ni izključil načina za več igralcev v končni različici Deus Ex: Človeštvo razdeljeno , vendar za enega ne bi zadrževali diha. Razume se, da se bo futuristično nadaljevanje studia na PlayStation 4, Xbox One in PC začelo pred junijem 2016.

Vir: Igre Radar